К содержанию
DURAKA.NETПереводной

Переводной

~4 мин чтения

Последняя карта: можно ли её перевести?

Когда разрешён перевод последней карты, как влияет размер руки соперника и почему пустая рука ещё не гарантирует победу. Три разобранные позиции.

Короткий ответ

На DURAKA.NET последнюю карту можно использовать для перевода, если она совпадает по достоинству со всеми атаками, покрытие ещё не началось и новый защитник способен принять весь набор атак по числу карт. Пустая рука после перевода сама по себе не завершает партию.

01

Последняя в руке — не запрет на перевод

В переводном дураке важно различать последнюю карту в твоей руке и последний разрешённый момент для перевода. Размер собственной руки не запрещает положить подходящую карту. А вот первое покрытие в текущем заходе закрывает возможность перевода до следующего захода. После объявления «Беру» вернуться к переводу тоже нельзя.

На столе 6♥, у тебя осталась 6♣. Она подходит по достоинству, хотя масти разные: перевод не является покрытием. После твоего действия на столе окажутся две атакующие шестёрки, и отвечать на них должен прежний атакующий. Перед этим игра проверит его текущую руку. Одного совпавшего достоинства для разрешения перевода недостаточно.

02

Главная проверка — сколько карт у нового защитника

Количество атак после перевода не должно превышать шесть и число карт в текущей руке нового защитника. Считаются все атакующие карты, уже лежащие на столе, вместе с добавленной тобой. Если ты переводишь одну шестёрку другой шестёркой, получаются две атаки. У соперника должно быть как минимум две карты на руке.

Допустим, соперник начал с двумя картами, выложил 6♥ и оставил себе только 7♥. Перевести на него две шестёрки нельзя: сейчас в его руке одна карта. Считать размер руки до его атаки было бы ошибкой. Совпадение достоинства само по себе не отменяет этот предел. При таком положении остаются обычные варианты — покрыть атаку законной картой либо взять стол.

ПРАКТИКА · БЕЗ ВХОДАПоследняя карта: перевести или взять?

Две независимые концовки. Перевод добавляет ещё одну атаку, поэтому важна текущая рука того, кто будет защищаться.

1 / 2

У соперника две карты

Козырь: ♠ пики

Переведи 6♥ своей последней шестёркой. Завершится ли партия сразу?

Переводной. Колода пуста. У тебя последняя 6♦, у соперника 2 карты. Покрытие ещё не начиналось.

6♥
ТВОЯ РУКА6♦

Выбери решение — увидишь, что произойдёт.

Прочитать разбор

Роли поменялись: ты атакующий, соперник защищается от 6♥ и 6♦. Если он покроет их последними двумя картами, после отбоя получится ничья; при взятии исход будет другим.

У соперника осталась одна карта

Козырь: ♠ пики

Перевод создал бы две атаки. Что доступно в этой позиции?

Переводной. Колода пуста. На этот раз у соперника только 1 карта. У тебя 6♦ и 9♣; козырь — пики.

6♥
ТВОЯ РУКА6♦9♣

Выбери решение — увидишь, что произойдёт.

Прочитать разбор

Ты объявил взятие. Обе твои карты остаются на руке; стол забирается после завершения подкидывания. Перевод не выполнен.

03

Перевод разрешён, но результатом может стать ничья

Рассмотрим открытую учебную позицию: колода пуста, козырь — пики. На столе 6♥, у тебя последняя 6♣, у соперника остались 7♥ и 9♣. Перевод разрешён: две атаки помещаются в его руку из двух карт. Ты выкладываешь 6♣ и временно остаёшься без карт, но соперник ещё должен получить право ответа.

Он покрывает 6♥ семёркой червей, а 6♣ — девяткой треф. Обе руки теперь пусты, все атаки отбиты, добирать нечего. Заход завершается ничьей. Фраза «я первым избавился от последней карты» здесь не назначает победителя. Решение проверяют после разрешения захода, а не в момент, когда переводящая карта коснулась стола.

04

Когда последний перевод приводит к победе

Измени в предыдущем примере только руку соперника: вместо 9♣ у него 8♦, козырь по-прежнему пики. Перевод двух шестёрок законен, потому что карт у него две. Но 8♦ не покрывает 6♣, а трефы или козыря нет. Соперник может закрыть черву, однако весь заход ему не отбить: придётся объявить взятие.

После «Беру» стол ещё должен быть собран по правилам завершения захода. Когда это произойдёт, соперник получит карты, а твоя рука останется пустой; колода тоже пуста. Тогда победа твоя. В живой партии ты обычно не знаешь скрытую руку заранее, поэтому этот пример объясняет возможный исход, а не обещает, что любой последний перевод обязательно выигрышный.

05

Можно ли вернуть перевод игроку без карт

Если после твоего последнего перевода рука пуста, соперник не может просто добавить третью шестёрку и вернуть тебе атаку. Новый защитник в таком встречном переводе — ты, а у тебя ноль карт. Проверка вместимости выполняется заново при каждом переводе. Ранее допустимая смена ролей не делает всю следующую цепочку допустимой.

Пока в колоде остаются карты, отсутствие встречного перевода не означает окончания партии. Сначала разрешается текущий стол, затем проходит добор. После перевода ты стал атакующим и будешь добирать первым. Если получишь новые карты, играть придётся дальше. Вопрос «могу ли я перевести?» и вопрос «выиграю ли я после этого?» проверяются в разные моменты.

06

Короткая проверка перед последним переводом

Убедись, что стол создан именно в переводном режиме. Проверь, что ни одна атака ещё не покрыта и взятие не объявлено. Сравни достоинства всех атак со своей картой. Затем прибавь её к числу карт атаки и сравни результат с шестью и текущим размером руки соперника. Лишь после этих проверок оценивай возможную концовку.

Правила домашних компаний могут запрещать последний перевод или разрешать особый показ козыря без его выкладывания. В DURAKA.NET этих условий нет: переводящая карта действительно остаётся на столе, а последняя карта проверяется по тем же условиям, что и остальные. При игре вне сайта договоритесь о варианте заранее. Наши примеры описывают конкретно онлайн-партию на двоих, а не обязательный порядок для любой компании.

Связать с правилами

СОВЕТЫ DURAKA

Продолжи разбирать игру.

Все материалы ↗

ТЕПЕРЬ — ЗА СТОЛ

Проверь идею в партии.

Выбери переводной режим и попробуй разные ответы на атаку. На сайте можно начать без регистрации.

Играть в переводной