К содержанию
DURAKA.NETИграть с ботом

Порядок игры

~4 мин чтения

Кто ходит первым — и кому ходить дальше

Первый ход по младшему козырю, очередь после отбоя и взятия, смена ролей при переводе. Разбираем четыре ситуации для игры в дурака на двоих.

Короткий ответ

На DURAKA.NET первую атаку начинает игрок с младшим козырем на руке; если козырей нет у обоих, начинающий выбирается случайно. После успешного отбоя атакует защитившийся, после взятия — прежний атакующий. Сначала нужно завершить весь заход.

01

Первый ход: сравнивают козыри, а не все карты

В новой партии сначала раздают карты и определяют козырную масть. Допустим, козырь — пики. У тебя есть 9♠ и другие карты, у соперника — В♠. Начинаешь ты: девятка пик младше валета пик. Наличие у соперника 6♥ не меняет очередь, потому что шестёрка червей в этой партии не козырь.

Право первого хода не обязывает выкладывать именно младший козырь. Получив атаку благодаря 9♠, ты можешь начать с 6♦, если она есть в руке. Если козырей нет ни у одного игрока, DURAKA.NET выбирает начинающего случайно. Открытая карта под колодой определяет масть, но не считается картой на чьей-то руке.

02

После отбоя ходит тот, кто успешно защитился

Аня атакует 7♥, Борис покрывает её 9♥. Когда заход завершится отбоем, следующую атаку начнёт Борис. Но выложенная девятка ещё не означает, что он может немедленно класть свою карту в новую атаку. Аня вправе продолжить текущий заход допустимыми семёрками или девятками, пока не исчерпан лимит.

Когда все атаки покрыты, атакующий завершает заход кнопкой «Бито». Карты уходят в отбой, проходит добор, затем меняется очередь. В некоторых безальтернативных концовках сайт завершает полностью отбитый заход автоматически. Ориентируйся на состояние стола и подсказку хода: самостоятельное покрытие одной карты и завершение всего захода — разные события.

ПРАКТИКА · БЕЗ ВХОДАКому достанется следующий ход?

Сначала сравни открытые учебные руки после раздачи, затем проверь другую ситуацию — взятие карт.

1 / 2

Первый ход после раздачи

Козырь: ♠ пики

У тебя 9♠, у соперника 7♠. Кто получает право первой атаки?

Начало партии DURAKA.NET. По 6 карт, в колоде 24. Для объяснения обе руки открыты; в настоящей игре чужая рука скрыта.

РУКА СОПЕРНИКА — ОТКРЫТА В ПРИМЕРЕ7♠8♣10♦В♣Д♥Т♣
Стол свободен
ТВОЯ РУКА6♥7♦9♣9♠К♥Т♦

Выбери решение — увидишь, что произойдёт.

Прочитать разбор

Соперник ходит первым благодаря 7♠. Младший козырь определяет игрока, а не обязательную карту первой атаки.

Соперник объявил взятие

Козырь: ♠ пики

Кто будет атаковать после того, как соперник заберёт стол?

Ты атаковал 6♥: у тебя 5 карт, у соперника 6. Соперник нажал «Беру». В колоде ещё есть карты. Рассматриваем момент после завершения подкидывания и добора.

6♥
ТВОЯ РУКА ДО ЗАВЕРШЕНИЯ ЗАХОДА7♣9♦8♠Д♣Т♦

Выбери решение — увидишь, что произойдёт.

Прочитать разбор

Когда взятие и добор закончены, стол свободен. Следующую атаку начинаешь ты.

03

После «Беру» очередь остаётся у атакующего

Теперь Борис не может или не хочет покрывать 7♥ и выбирает «Беру». Он заберёт все карты этого захода, включая уже выложенные карты защиты. Аня получает время добавить подходящие по достоинству карты в пределах лимита. На DURAKA.NET на такое продолжение отводится до десяти секунд; атакующий может завершить его раньше.

После сбора стола и добора Аня снова атакует. Борис не получает новую атаку только потому, что нажал кнопку последним или взял много карт. Исключение здесь не в смене очереди, а в окончании партии: если после разрешения захода и добора колода пуста и выполнены условия победы, следующего захода уже не будет.

04

В переводном следи за окончательными ролями

При переводе атакующий и защитник меняются местами прямо внутри захода. Аня кладёт 6♥. Борис добавляет 6♣ и переводит атаку, если правила и размер руки Ани это разрешают. Теперь Борис атакующий, а Ане предстоит покрыть обе шестёрки. Считать очередь по тому, кто положил самую первую карту, уже нельзя.

Если Аня покроет обе карты, а Борис закончит заход отбоем, следующую атаку начнёт Аня. Если она возьмёт стол, следующим снова атакует Борис. При встречных переводах рассуждение такое же: сначала установи, кто остался атакующим и защитником перед завершением захода, затем примени обычное правило отбоя или взятия.

05

Кто добирает первым — отдельный вопрос

После захода первым добирает окончательный атакующий, затем окончательный защитник. Добирают до шести, пока в колоде остаются карты. Поэтому после успешной защиты первый добор получает один игрок, а право следующей атаки — другой. Это не противоречие: порядок добора и порядок новой атаки решают разные задачи.

Например, после отбоя у Ани четыре карты, у Бориса три, в колоде осталось три. Аня как атакующий возьмёт две карты, Борис — оставшуюся одну. Если партия продолжается, атаковать будет Борис, хотя он добирал вторым. При переводе используйте роли в конце захода, а не роли до самой первой шестёрки.

06

Как быстро проверить спорную очередь

Задай три вопроса. Это новая партия или продолжение текущей? Завершён ли весь заход? Стол ушёл в отбой или его забрали? Для новой партии ищи младший козырь. Для продолжения после отбоя ход получает защитившийся; после взятия — атакующий. Если стол ещё не разрешён, рано назначать следующего начинающего.

За домашним столом могут отдельно договариваться об атаке «из-под дурака» или о порядке после прошлой партии. Такие соглашения не следует переносить в онлайн автоматически. В новой партии DURAKA.NET, включая реванш, начинающий снова определяется по младшему козырю либо случайно при отсутствии козырей у обоих. Перед игрой в компании лучше назвать правило вслух, чем спорить после раздачи.

Связать с правилами

СОВЕТЫ DURAKA

Продолжи разбирать игру.

Все материалы ↗

ТЕПЕРЬ — ЗА СТОЛ

Проверь идею в партии.

Сыграй с ботом и обрати внимание на один приём из разбора. На сайте можно начать без регистрации.

Попробовать с ботом